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大学生电脑游戏成瘾问卷的编制
引用本文:刘惠军,李洋,李亚莉.大学生电脑游戏成瘾问卷的编制[J].中国心理卫生杂志,2007,21(1):36-39.
作者姓名:刘惠军  李洋  李亚莉
作者单位:1. 河北大学教育学院应用心理学系,保定,071002
2. 中国人民武装警察部队学院部队管理系,廊坊,065000
摘    要:目的编制大学生电脑游戏成瘾问卷。方法通过对546名大学生调查数据的探索性因素分析和242名大学生数据的验证性因素分析,检验大学生电脑游戏成瘾问卷的信度和效度。结果大学生电脑游戏成瘾问卷包含24个项目,可聚合为时间管理、情绪体验、生活冲突、牺牲社交和戒断困难五个因子。24个项目的载荷范围是0.513-0.838,五个因子解释了总方差的59.62%。量表各维度的内部一致性系数为0.78-0.84,分半信度为0.68-0.91,重测信度为0.79-0.88。验证性因素分析结果显示问卷的RMSEA小于0.08,CFI、RFE、IFI、NFI、NNFI都在0.90以上。结论该问卷的因素结构清晰,信度和效度较好。

关 键 词:人格心理学  心理测量法  大学生  电脑游戏成瘾  信度  效度
文章编号:1000-6729(2007)01-0036-04
修稿时间:2006年5月8日

Development of Computer Game Addiction Scale for College Students
LIU Hui-Jun,LI Yang,LI Ya-Li.Development of Computer Game Addiction Scale for College Students[J].Chinese Mental Health Journal,2007,21(1):36-39.
Authors:LIU Hui-Jun  LI Yang  LI Ya-Li
Abstract:
Keywords:personality psychology  psychometric study  college students  computer game addiction  reliability  validity
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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