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基于三维编辑的四肢骨折快速虚拟复位
引用本文:郑晓晖,张国栋,黄华军,吴章林,陈宣煌,陆俭军,黄文华.基于三维编辑的四肢骨折快速虚拟复位[J].中华临床医师杂志(电子版),2015(4):617-622.
作者姓名:郑晓晖  张国栋  黄华军  吴章林  陈宣煌  陆俭军  黄文华
作者单位:武警福建总队医院骨科;南方医科大学人体解剖学教研室;福建莆田学院附属医院骨科;广西医科大学附属第八医院骨科
摘    要:目的探讨四肢骨折快速的虚拟复位方法。方法采集临床四肢骨折薄层CT扫描数据计437例,数据输入Mimics 14.0,以Edit Mask In 3D的Lasso功能将骨折块分离为各个独立的Mask,三维重建后以Reposition将骨折块进行虚拟复位,过程合称为三维编辑。以Stopwatch软件进行操作计时。结果 437例骨折均完成虚拟骨折复位,平均骨折块数量为5.68±3.11个,平均复位时间为(1 173.71±790.85)s,单个骨折块复位时间为(194.16±49.26)s。结论通过三维编辑的方式,可以实现四肢骨折的快速高仿真虚拟复位。

关 键 词:骨折  三维重建  仿真手术  骨折复位  内固定

The fast virtual limbs fracture reduction using three-dimensional editing
Abstract:
Keywords:
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