基于“软切分”的虚拟人运动合成技术研究 |
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引用本文: | 李佳佳,宋晓,黄学霖,陈东明.基于“软切分”的虚拟人运动合成技术研究[J].中国体视学与图像分析,2010(3):308-312. |
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作者姓名: | 李佳佳 宋晓 黄学霖 陈东明 |
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作者单位: | 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院,北京100191 |
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摘 要: | 针对虚拟人运动合成效果受运动数据库丰富程度限制的缺陷,对目前常用的全量运动数据模型及其"硬切分"方式加以改进,提出了一种对运动数据模型的"软切分"及"软组合"方式。在基于"软切分"技术构建的运动数据库的支撑下,结合主成分分析(PCA)、关节运动建模等方法,采用"向下投影"(降维)和"向上投影"(升维)的方式,根据"软切分"运动数据合成新的动作,弥补了单独使用数据驱动或物理驱动方法的缺陷,使虚拟人的运动合成更加自动化而且动作较为逼真自然。
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关 键 词: | 软切分 软组合 运动合成 关节控制器 |
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