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目的探究接受与实现疗法(ACT)联合抗抑郁药对游戏障碍患者网瘾程度及抑郁情绪的影响。方法选取2021年6月至2022年6月秦皇岛市九龙山医院的门诊及住院部中符合DSM-5中"网络游戏障碍"诊断的142例患者, 采用随机数字表法分为单纯药物组、联合疗法组, 每组各71例。单纯药物组给予抗抑郁药物依他普仑治疗, 联合干预组在对照组基础上联合ACT干预。采用中文网络成瘾量表修订版(CIAS-R)、视觉模拟量表(VAS)、症状自评量表(SCL-90)、Barratt冲动性量表(BIS-11)对患者进行评估, 通过HAMD、HAMA量表分析患者治疗前后焦虑、抑郁情况。结果两组治疗前VAS、SCL-90评分比较, 差异无统计学意义(均P>0.05);两组治疗后VAS、SCL-90评分均较治疗前降低, 差异有统计学意义(均P<0.05), 且联合疗法组治疗后VAS、SCL-90评分均低于单纯药物组, 差异有统计学意义(均P<0.05)。两组治疗前CIAS-R、BIS-11评分比较, 差异无统计学意义(均P>0.05);两组治疗后CIAS-R、BIS-11评分均较治疗前降低, ... 相似文献
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目的 探究电针联合综合性接受与实现疗法对网络游戏障碍患者网络游戏渴求程度的影响。方法 选取2020年2月至2022年2月网络游戏障碍患者96例,按照奇偶数字法随机分为2组。对照组48例予帕罗西汀治疗,治疗组48例在对照组治疗基础上予电针联合综合性接受与实现疗法治疗,均治疗6个月。比较2组治疗前后汉密尔顿抑郁量表17项(HAMD-17)、汉密尔顿焦虑量表(HAMA)、匹兹堡睡眠质量指数(PSQI)量表、中文网络成瘾程度量表修订版(CIAS-R)、症状自评量表(SCL-90)评分,使用视觉模拟量表(VAS)对患者治疗前后网络游戏渴求程度评价,脑功能涨落图仪分析2组患者治疗前后5-羟色胺(5-HT)、乙酰胆碱(Ach)、去甲肾上腺素(NE)、多巴胺(DA)功率。结果 治疗后,2组HAMD-17、HAMA、PSQI、CIAS-R、SCL-90、VAS评分均较本组治疗前降低,且治疗组均低于对照组,比较差异均有统计学意义(P<0.05)。治疗后,2组5-HT、NE功率较本组治疗前升高(P<0.05),Ach、DA功率降低(P<0.05),且治疗组5-HT、NE功率均高于对照组(P... 相似文献
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