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1.
目的:探索听力障碍小学生的心理推理能力发展状况及相关因素。方法:依据心理推理能力发展的年龄段,从贵州省某市特殊教育学校和普通小学选取67例听力障碍小学生和75例听力正常的小学生参加两个实验研究,采用“五步骤心理理论任务”和“失言任务”对其初阶和高阶心理推理能力进行测评。结果:研究1中的听力障碍组[平均年龄(12±2)岁]在初阶五步骤心理理论任务总分及不同的信念、错误信念、隐藏的情绪任务上的得分低于正常对照组[平均年龄(8±1)岁](P<0.01),语言交流方式越多、年龄越大的听力障碍儿童心理推理任务得分越高(均P<0.05);研究2中的听力障碍组[平均年龄(14±2)岁]在失言任务总分及认知、情绪、意图维度的得分高于正常对照组[平均年龄(12±1)岁](P<0.01)。年龄越大的听力障碍学生高阶心理推理能力得分越高,且佩戴助听器、先天听力损失、家庭较为亲密的听力障碍学生的心理推理能力得分较高(均P<0.05)。结论:听力障碍小学生初阶心理推理能力的发展弱于正常对照组,但其高阶心理推理能力的发展受到了年龄的调节,任务得分超过了正常对照组。  相似文献   
2.
目的考察在不同数字格式下是否会产生空间数字反应编码联合效应(SNARC效应),探讨SNARC效应是否具有广泛性。方法采用2×2×2×4的4因素实验设计,通过0~9的骰子和听力数字的奇偶判断,分别进行测试研究。结果错误率数据占全部数据的2.76%。反应手主效应显著(F=7.66,声〈0.01);数字大小主效应显著(F=6.68,p〈0.01);反应手与数字大小交互作用显著(F=9.58,p〈0.01);奇偶性主效应显著(F=5.78,p〈0.01);奇偶性和数字大小交互作用显著(F=10.78,p〈0.01);刺激材料、数字大小和奇偶性的交互作用显著(F=35.56,p〈0.01);其余主效应不显著。在骰子点和听力数字刺激条件下,数字大小与反应手的交互作用显著。结论在骰子点和听力数字条件下都会产生SNARC效应,证明SNARC效应具有广泛性。  相似文献   
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