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目的 探讨移动端互动游戏对缓解心脏病患者术前焦虑的影响。方法 选择本院2017年1月~2018年1月收治的心脏病患者72例作为研究对象,随机分为对照组及观察组各36例,对照组为常规优质护理服务,观察组则增加移动端互动游戏干预,观察两组术前焦虑水平、生命体征及术后疼痛程度。结果 术前1 d两组患者焦虑程度比较,差异无统计学意义(P>0.05);术前30 min两组患者焦虑水平均出现变化,其中观察组焦虑评分低于对照组(P<0.05);术前1 d两组患者心率水平比较,差异无统计学意义(P>0.05);术前30 min两组患者心率水平均出现变化,其中观察组心率低于对照组,差异有统计学意义(P<0.05);术前1 d,两组收缩压和舒张压比较,差异无统计学意义(P>0.05);术前30 min两组患者收缩压和舒张压均出现变化,其中观察组收缩压低于对照组(P<0.05),但两组舒张压比较,差异无统计学意义(P>0.05)。结论 针对心脏病患者在护理中加入移动端互动游戏干预可进一步缓解其术前焦虑水平,确保其稳定生命体征,并缓解术后疼痛,提高患者生活质量。 相似文献
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