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121.
陈真 《健康生活》2007,(11):7-10
一个美丽且高傲的女硕士本来有一个要好的同学男友,但自从在一次偶然的机会里玩了一个名叫“杀人游戏”的游戏而结识一个大款之后,她的情感就出轨了——开始了脚踏两只船的双重爱情……她自以为在双重爱情中可以不露痕迹且游刃有余。  相似文献   
122.
体育锻炼纠正心理缺陷.不是一般的运动训练和娱乐游戏活动。要想达到心理转移的目的.必须有一定的强度、质量和时间的要求。每天锻炼时间在30分钟左右,运动量从小到大。循序渐进。  相似文献   
123.
妈就在旁边     
在外地开会,很想家。午间休息时,我估摸她们该刚吃午饭,一想到机灵活泼的女儿和温柔贤淑的妻子我心里就甜,于是拨通家里的电话。  相似文献   
124.
丁红敬  白燕 《长寿》2006,(12):50-51
火柴是用来点火的,而且差不多家家都有,但是如果我们把火柴棒作为一种游戏工具,根据它长短相同的特点,把它摆成算式、图形,做多种有趣的游戏,以训练人的思维,增长智慧,加深对数字、图形的理解,体会游戏的奇妙,却不是每个人都熟悉的了。孩子天生好动,老人要有耐心,引导孩子动手动脑,用火柴棒搭出一幅幅美丽的画面,让孩子在兴趣盎然的搭火柴棒游戏中培养想像力。  相似文献   
125.
白燕 《长寿》2006,(7):54-55
每个人都会拥有自己难忘的童年,而童年的游戏又是最让人难以忘怀的。可是现在的老人和小孩做游戏的时候一般都想到要给孩子买玩具,其实有很多游戏玩具是不需要去买的。我们完全可以用空易拉罐、竹子、橡皮筋、铁丝及路边的小石子一类的东西来做玩具玩,我想,不可否认的是,折纸就  相似文献   
126.
<正> 法兰克福学派的马尔库塞在其代表作《单向度的人》中表达了对文化工业的批判:“技术的进步使发达工业社会对人的控制可以通过电视、电台、电影、收音机等传播媒介无孔不入地侵入人们的闲暇时间。”今天,他批判的这种弊端在儿童游戏领域已凸现出来。科技进步使物质生活更为丰富,可今天的孩子们并没有因此而拥有更多的游戏。相反,伴随孩子们成长的游戏却越来越呈现出和文化工业相一  相似文献   
127.
目的 探讨治疗感觉统合失调的有效途径。方法 我院儿科收治的48例感觉统合失调的儿童均按照每一位患儿的训练计划进行各项活动,一般每次训练60~120min,每周3次,持续训练1~3个月。部分患儿在接受药物治疗和(或)心理治疗的同时,接受感觉统合训练。结果 感觉统合训练对感觉统合失调、运动协调不佳、注意力不集中及情绪波动的总改善率达85%~95%,学习成绩提高的改善率也达62%。结论 感觉统合训练这种游戏疗法,满足了患儿与临床医生对医疗卫生服务不断提高的需求,患儿及家长乐于接受,是一项值得临床推广的治疗方法。  相似文献   
128.
青松 《药物与人》2005,(12):26-27
又到了年底,我们将告别2005,迎接崭新的—年,在渐冷的北风中,我们是否能给自己留一段空白时间,对即将过去的一年做个回顾呢?也许忙忙碌碌的生活让我们身不由己,忘记问问自己,这一段时间,我都忙了些什么?对我来说这些事情到底有多重要?不妨,就现在吧,静下心来回味一下这生命中的又一年。 什么才是我们生命中最重要的事情呢?让我们从下面这个小游戏开始.对我们天天面对乏善可陈的生活做一次重新梳理吧。  相似文献   
129.
《养生大世界》2006,(7A):47-47
英国一项研究证实,只要略微改变一下生活方式,进行积极的大脑锻炼,例如换只手刷牙、闭着眼睛洗澡、做字谜游戏等,七天之内可使人的智力提高10%~40%。专家在对3000名年龄在65~94岁以上老人进行测试后发现,60岁以上的老人多做字谜游戏、数字游戏等能够改善记忆力,延缓衰老。如果能坚持四个月的有氧健身练习,还可以使他们的反应能力、注意力,甚至幽默感都有所增强,而受过训练与没有受过训练的人相比,明显年轻了7~14岁。  相似文献   
130.
中职生数学素质较差、基础不扎实、害怕学数学,教师不知该如何教学.调动师生积极性,使教师乐教、学生乐学,是提高中职数学教学质量的首要任务.采用游戏教学,使学生全身心地投入游戏和学习中,可活跃课堂气氛,激发学生学习热情,提高学生学习兴趣.  相似文献   
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