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51.
虚拟现实(VR)技术是以计算机生成的三维图像数据为基础,模拟真实场景,通过输出设备给操作者带来沉浸式体验的数字技术。VR技术具有3“I”特性,即沉浸(immersion)、交互(interaction)和想象(imagination)”[1],还有多种类的信息(视觉、听觉和触觉)输出形式;同时,借助于VR系统内置的运动传感器可获得使用者运动过程中的运动角度、速度和位移等参数。VR系统通过即时提供多重感官模拟并给予反馈,与用户的感知运动系统建立联系[2]。此外,基于计算机构建的VR系统可在不同时间及地点重复使用。得益于以上诸多优点,VR技术在医学领域,如临床教学[3]、术前规划[4]、术后康复训练[5]等,展现出独特的优势。 相似文献
52.
53.
任亚莉 《中国神经再生研究》2010,14(39):7331-7335
背景:脑电信号的特征提取是脑机接口系统中一个重要的环节,如何快速有效地提取反映大脑意识任务状态的脑电特征是进行分类、正确解读意识任务的关键。目前,提取脑电信号特征通常采用功率谱密度估计、自回归模型和小波变换等方法,这些特征都是以脑电信号的线性化为前提,上述方法不能很好地反映出大脑的非线性动力学性质。
目的:分析脑电信号功率谱峰值在识别左右手想象运动中的作用。
方法:采用脑机接口2003竞赛中Graz科技大学提供的脑电数据,用小波包分解获取8~24 Hz脑电信号,计算C3,C4电极脑电信号的功率谱峰值作为脑电特征向量,运用时变线性分类算法对运动意识任务运行分类。
结果与结论:对140次实验的测试样本进行数据分析,最大分类正确率可达89.29%,最大互信息和信噪比分别为0.626 9 bit和1.384 8。C3,C4电极8~24 Hz脑电信号功率谱峰值能很好地反映左右手运动想象脑电特征的变化,与事件相关去同步/事件相关同步现象变化一致,可在线识别左右手想象运动。 相似文献
54.
背景:基于事件相关电位的脑-机接口,可广泛应用于残障患者的康复,显示出其重要性和未来实现的可行性。
目的:提出基于LabVIEW环境下的运动想象脑-机接口系统的实现方案。
方法:研究的关键部分是视觉刺激器的设计和脑电特征信号的特征提取两部分。测试者通过观察视觉刺激器上的左右手连续播放图像刺激产生脑电信号,采用带通滤波提高信噪比,用滑动窗截取脑电数据并且对截取的数据从能量的角度分析得到运动想象特征,同时可以在线提取特征,为实现实时系统打下了基础。
结果与结论:该方案能有效地提取出运动想象特征,并且通过离线模式识别进行了有效的分类,分类效果达到了82%。 相似文献
55.
为有运动功能障碍的残疾人设计了一个实时的脑机接口网络浏览器,该系统能够通过采集被试者的大脑皮层脑电信号,对其进行分析并将结果作为浏览器的一种输入装置,从而实现通过人的思维活动来浏览网页的基本功能。文章主要介绍基于视觉诱发电位的脑机接口对网络浏览器的控制。该类型的脑机接口利用的是人在注视固定频率闪烁物体时产生的稳态视觉诱发脑电信号,将其转化为3个控制信号,然后作为一个专用网络浏览器的输入控制信息,从而实现使用浏览器的功能。 相似文献
56.
57.
介绍分布式模块化组件Web Services技术,分析用Web Services设计四川省新型农村合作医疗信息系统接口程序的可行性方案,简要描述基于Web Services的接口程序在系统中的具体实现. 相似文献
58.
王修凯 《中国现代实用医学杂志》2007,6(5):90-90,89
阐述在实施“军字Ⅰ号”医院管理信息系统条件下,如何利用工具开发系统接口,实现医保与信息系统对相关信息的自动提取与转储,从而规范医保项目录入,提高工作效率。 相似文献
59.
研究基于人手的人机接触交互接口,介绍一种新型的"力觉反馈数据手套".该"力觉反馈数据手套"同时具有数据手套和手指力觉反馈功能,不但可以使用户以比较自然的方式实现对虚拟环境的操作,而且用户可以从中得到与操作过程中接触信息保持一致的力觉反馈信息.因此它是一种理想的人机接触交互接口. 相似文献
60.
非DICOM设备标准化的实现技术 总被引:4,自引:0,他引:4
我国的现有医疗影像设备的接口种类繁杂,只是部分较先进的设备才具有标准数字接口.为了将这些设备接入PACS,需要将从现有设备中获取的图像转换为DICOM3 0格式,并赋予其DICOM标准中的某种角色,以利于实现PACS等网络的建设.本文提出了一种实现DICOM标准化的可行技术. 相似文献