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11.
在医学图像的三维可视化中,不透明度传递函数和观察角度是需要频繁调节的,因此,难以实现实时体绘制。为了提高三维图像的视觉效果和重建效率,提出了一种加速的透视体绘制算法。依据不透明度传递函数的相关性对原有的min-max octree数据结构进行有效的再利用,从而加速体数据分类编码,以使在频繁改变不透明度传递函数和观察角度时,也能实现快速重建;基于透视Shear-Warp算法,并用即时中间切片插值重采样的方法,提高重建的效果。实验证明该方法不仅效率高,而且显示效果好。  相似文献   
12.
基于小波和Shear-Warp算法,提出一种快速多分辨率体绘制方法(Fast Multi—resolution Volume Rendering Method,FMVRM)。本算法首先基于小波对体数据进行压缩;接着,结合所选的分辨率,利用不透明度传递函数(Opacity transfer function,OTF)引导数据的解压;最后,基于Shear—Warp算法,利用数据结构基于子数据块的队长编码(Block—based run length encoded,BRLE)和预合成体绘制技术,实现快速而高质量的体绘制。实验证明该方法不仅效率高,而且显示效果好。  相似文献   
13.
全身骨SPECT图像受成像原理限制,膀胱区域灰度值很高,影响图像整体的亮度、对比度和可读性;膀胱区域与病灶具有相似的灰度特征,不利于对图像进行病灶的自动识别等处理.GVF Snake模型是传统Snake的改进模型,我们用GVF Snake模型分割膀胱区域,实现全自动去除膀胱区域,为SPECT全身骨图像的各种处理提供良好的环境.  相似文献   
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