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相似文献
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1.
目的 研究对脑外伤后遗症患者应用康复训练管理的效果.方法 以某医院1年内接诊的脑外伤后遗症患者80例作为研究对象,并随机分为观察组和对照组各40例.对照组实施常规管理,观察组给予康复训练管理.应用倍差法比较管理前后两组患者运动功能能力和日常生活行动能力(ADL)的改善情况.结果 管理后,两组患者的运动功能能力和ADL评...  相似文献   

2.
目的 探讨基于哈贝马斯交往行为理论的沟通模式在急诊脑外伤患者中的应用效果。方法 回顾性分析2021年1月—2022年12月在西安交通大学第一附属医院进行救治的106例脑外伤患者的临床资料,根据护理干预方法不同分为观察组和对照组,每组53例。对照组患者采用常规脑外伤急救护理干预,观察组患者采用基于哈贝马斯交往行为理论的沟通模式进行干预。比较2组患者的确诊时间、手术准备时间、住院时间等急诊救治效果指标及家属护理满意度,同时比较2组患者的神经功能缺损状况、日常生活能力等指标以及并发症发生情况。结果 干预前,2组患者美国国立卫生研究院卒中量表(NIHSS)评分比较,差异无统计学意义(P>0.05);干预后,观察组患者的NIHSS评分低于对照组,日常生活能力量表(ADL)评分高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。干预前,2组患者神经行为认知状态检查(NCSE)量表及格拉斯哥昏迷评分量表(GCS)评分比较,差异均无统计学意义(P>0.05);干预后,观察组患者的NCSE和GCS评分均高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。观察组患者的确诊时间、手术准备时间...  相似文献   

3.
家庭干预对恢复期精神分裂症患者的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
为观察家庭干预对精神分裂症患者在疾病恢复,社会功能日常生活能力以及预防复发等方面的影响,我们对60例康复出院的精神分裂症患者进行了为期一年的随访,干预组复发率明显降低,证明家庭干预对病情的稳定有良好的作用.具体情况如下:  相似文献   

4.
虚拟现实技术在康复医学中的应用与发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了传统康复训练方式的局限性,阐述了虚拟现实技术用于康复医学的必要性,总结了其在运动康复、认知康复和远程康复方面的国内外应用进展及其在应用过程中存在的问题,并且指出了虚拟现实技术必将在康复医疗中发挥越来越重要的作用。  相似文献   

5.
目的探讨气管切开术在重症脑外伤患者中的应用效果。方法选择医院2016年1月至2018年12月接受常规气管插管的40例重症脑外伤患者与接受气管切开术治疗的40例重症脑外伤患者进行回顾性研究,分别设置为对照组、试验组。对照组施行常规气管插管治疗,试验组施行气管切开术治疗,比较两组的带管时间、呼吸机使用时间、住院时间、并发症发生率、神经功能缺损评分、肢体功能评分、日常生活能力评分、预后结局。结果试验组带管时间、呼吸机使用时间、住院时间均短于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。两组并发症发生率比较,差异无统计学意义(P>0.05)。治疗后,试验组美国国立卫生研究院卒中量表(NIHSS)评分低于对照组,Fugel-Meyer量表(FMA)评分、日常生活活动能力量表(ADL)评分均高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。试验组预后良好率高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论气管切开术用于重症脑外伤患者治疗中,可缩短带管时间、呼吸机辅助通气时间及住院时间,减少并发症的发生,改善患者神经功能、肢体功能、日常生活能力,进而改善患者预后。  相似文献   

6.
虚拟现实技术在临床教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了虚拟现实技术的应用现状及发展趋势,阐述了腹腔镜虚拟培训系统、内窥镜虚拟培训系统、血管介入手术模拟器以及虚拟临床思维培训系统等虚拟设备在临床教学中的应用优势,指出了虚拟现实技术在医学教育领域中应用的重要性。  相似文献   

7.
计算机虚拟现实技术在现代医学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机虚拟现实技术是基于计算机对大量数据信息的高速处理及控制能力 ,将使用者自身溶入在虚拟的三维世界之中 ,并在这个世界中与其进行交互作用。模拟是不同于计算机的游戏 ,在这里游戏者是处于活动状态的 ,但它是与非真实世界进行交互的。在虚拟现实中 ,所有物体看上去是真实的 ,它们的特征是变化的 ,具有所有真实世界的不确定性。虚拟现实不仅应用在娱乐界 ,在机械制造 (汽车 ,家具等 )军事和医学也有广泛应用。尤其在军事和医学两个领域 ,其应用是紧密相关的 ,因为远程医疗和远程外科是源于军事的。近年来 ,随着CT、MRI等图像诊断…  相似文献   

8.
虚拟现实技术作为一项新兴技术,有助于开展父母喂养行为研究,在儿童营养教育以及促进身体活动方面有着较好的作用,值得进一步推广。本文通过概述虚拟现实技术在父母喂养行为、儿童营养教育、儿童运动管理等儿童肥胖防治研究中的应用进展,以期为开展儿童体重管理及相关研究提供参考与借鉴。  相似文献   

9.
计算机虚拟现实技术及在医学中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
近年来,计算机在医学上的广泛应用,改变了人们医疗和康复的模式,特别是计算机虚拟现实(VirtualReality,以下简称VR)技术在医疗和康复中的应用,将根本改变这一方式。1什么是VR技术VR是指利用计算机技术生成的一个具有逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的模拟现实环境,人处在这个环境中可以用其自然技能对这一虚拟的现实进行交互体验,体验的结果-该虚拟的现实的反应与在相应的真实现实中的体验结果相似或完全相同。VR的概念包括如下3个层次的含义:(1)VR是利用计算机技术而生成的逼真的实体,人对该实体具…  相似文献   

10.
随着计算机、网络和信息技术的飞速发展,虚拟现实技术应运而生,并在医学教育领域中广泛应用.目前国外开展了虚拟解剖学、虚拟放射学及虚拟内窥镜学等计算机辅助教学,国内开展了数字化可视人体研究,建立了现代化模拟医院,进行急诊医学高仿真模拟教学,构建了医学检验虚拟实验室和虚拟实验教学系统等.虚拟现实技术在医学教育中的应用充实了理论知识的学习,弥补了实验教学资源的不足,优化升级软件、节省教育资源,模拟真实情境避免各种危险,突破时空限制,为医学教育事业的发展发挥了积极的推动作用.  相似文献   

11.
目的探讨人性化护理管理在恢复期精神分裂患者中的应用效果。方法将82例恢复期精神分裂患者随机分为观察组与对照组各41例,给予对照组患者常规药物治疗及常规临床护理措施即可,观察组则在对照组基础上进一步强化人性化护理干预措施。结果开展护理管理3个月后,观察纽患者的BPRS与SDSS评分改善显著优于对照组(P〈0.05)。结论人性化护理管理符合以人为本的现代医学护理的要求,可有效促进改善精神分裂症患者恢复期的病情及社会功能的恢复,是良好的护理管理方法,值得推广。  相似文献   

12.
目的 探讨膝关节控制训练在脑梗死后偏瘫患者中的应用效果.方法 86例脑梗死后偏瘫患者随机分为对照组(n=43)和观察组(n=43).对照组采用常规康复训练,观察组在对照组基础上采用膝关节控制训练,均干预6个月.比较两组干预前后的起立-行走计时测试(TUGT)、最大步行速度(MWS)、平衡能力[Berg平衡量表(BBS)...  相似文献   

13.
目的 探究人性化护理在脑外伤患者护理中的效果及满意度。方法 选取2018年—2019年天津市第一中心医院收治的60例脑外伤患者,随机分为对照组和观察组各30例。对照组行标准化护理,观察组行标准化护理联合人性化护理。分析身心状态评分、病情控制效果、护理满意度,比较两组患者的功能评分,治疗情况。结果 护理前,两组身体状态(疼痛缓解、生理功能改善)以及心理状态(治疗信心、心理状态)评分差异无统计学意义(P>0.05);护理后,两组各项身心状态评分均提高,且观察组评分高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。观察组患者病情完全控制率为90.00%,明显高于对照组的66.67%,差异有统计学意义(χ2=4.811 8,P<0.05)。观察组患者对临床护理工作整体满意率为100.00%,高于对照组的76.67%,差异有统计学意义(χ2=7.924 5,P<0.05)。观察组患者上下肢运动功能评分、日常生活活动能力评分均高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。观察组患者住院费用低于对照组,入住ICU时间、机械通气时...  相似文献   

14.
虚拟现实技术在医疗中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
随着计算机技术的飞速发展和医疗领域对虚拟现实技术的需求增加,该技术走向广泛应用的时代已经到来.我院根据临床医疗工作需求,从2004年开始研究采用虚拟现实技术在临床医疗中开展相关测试和手术教学试验,应用于手术培训、手术预演、临床诊断、远程干预、医学辅助教学等环节,给医院带来实实在在的回报,获得了良好的效果  相似文献   

15.
目的:探讨妇产科临床教学中翻转课堂与虚拟现实技术的应用效果.方法:对2019年2月至12月在我院实习的妇产科临床医学专业学生112名,随机分配成对照组和实验组,每组56例.对照组进行常规临床带教,实验组进行翻转课堂+虚拟现实技术,考核成绩、学习能力及学习兴趣提升情况.结果:观察组学生理论知识、临床实践技能、课堂表现评测...  相似文献   

16.
目的 研究高压氧治疗对脑外伤患者认知功能与氧化应激反应的影响。方法 选取2018年1月至2020年10月南京市高淳人民医院收治的脑外伤患者80例,将其根据随机数字表法分为两组,各40例。对照组患者采取促醒、止血、抗感染、营养神经、降低颅内压等常规治疗,研究组患者在对照组的基础上采取高压氧治疗,1~2次/d,10次为1个疗程,共治疗4个疗程。比较两组患者治疗后临床疗效,治疗前后认知功能、功能独立性、生活活动能力及氧化应激指标水平。结果 治疗后研究组患者临床总有效率高于对照组;与治疗前比,治疗后两组患者简易智能精神状态检查量表(MMSE)、功能独立性评定量表(FIM)、日常生活活动能力量表(ADL)评分及血清超氧化物岐化酶(SOD)水平均升高,且研究组高于对照组;而两组患者血清活性氧(ROS)、脂质过氧化氢(LHP)水平均降低,且研究组低于对照组(均P <0.05)。结论 高压氧治疗脑外伤患者,可以有效改善患者认知功能,提升其生活活动能力,同时缓解机体氧化应激反应,控制病情进展,临床效果显著。  相似文献   

17.
目的:分析不同时间颅骨修补手术治疗脑外伤的效果和对患者日常生活能力影响.方法:此次研究选择的患者例数为80例,研究时间为2017年2月~2018年3月,分为观察组(40例)和对照组(40例),对照组先进行脑室腹腔分流术,患者术后3~6个月后,再进行颅骨修补术治疗.而观察组则采用早期颅骨修补术治疗.结果:观察组患者治疗后...  相似文献   

18.
目的 评价虚拟现实技术对老年痴呆患者的干预效果。方法 计算机检索Cochrane Library、PubMed、Web of Science、Embase、CINAHL、APA PsycNet、中国知网、万方、维普、中国生物医学文献数据库中,关于虚拟现实技术应用于老年痴呆患者的随机对照研究,检索时间为建库至2022年1月30日,由2名研究者独立筛选文献并提取资料,采用RevMan 5.4软件进行Meta分析。结果 共纳入11篇文献,总计643例患者。Meta分析结果显示,虚拟现实技术可改善老年痴呆症患者的认知功能、抑郁情绪,提高日常生活活动能力及生活质量(均P<0.01);对平衡与步态能力的效果差异无统计学意义(P>0.05),在焦虑情绪方面的效果尚不明确。结论 虚拟现实技术对于改善老年痴呆患者认知功能、抑郁情绪、日常生活能力和生活质量有效,而对于焦虑情绪、平衡与步态能力方面的作用尚缺乏足够证据。受纳入研究数量和质量的限制,上述结论尚待更多高质量研究予以验证。  相似文献   

19.
目的探讨骨折合并脑外伤患者治疗过程中护理干预的疗效。方法对我院收治的骨折合并脑外伤患者90例,手术后给予全面整体的护理干预(即:除基础护理外,还应加强心理护理、疼痛护理、功能训练及预防并发症的发生等),并对临床效果进行疗效分析。结果 90例患者中,有15例患者合并肺炎、关节僵硬、血栓及压疮等并发症,经过积极治疗及护理,12例患者痊愈,其余75例患全部达到临床治愈标准,临床总有效率达96.7%。结论全面整体的护理干预对骨折合并脑外伤患者的痊愈密切相关,可提高临床治愈率。  相似文献   

20.
近年来虚拟现实技术在美军事领域发挥着越来越大的作用。目前,美军已成功开发了“虚拟伊拉克/阿富汗”等系统,并广泛应用于战争应激防治领域。文章重点介绍了虚拟现实技术在军人心理测评、心理训练、创伤心理干预及军队心理治疗师培训等方面的应用,分析了现阶段研究存在的局限及未来发展趋势,为我军战争心理应激防治提供参考。  相似文献   

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