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本文提出了基于编码机制的网格数据复制思想,通过对副本数据进行线性分组编码,并将其分散保存到网格存储节点,可形成具有纠删能力的编码子副本组.针对目前热点研究的线性分组编码,探讨基于Cauchy Reed-Solo-mon Code、Tornado Code和Random Linear Code的编码数据复制方案,通过建模手段讨论三者的副本数据访问性能和副本数据可靠性,并与传统的完整数据复制和分块数据复制进行时比分析,证明所提出的编码数据复制有着较优的综合性能.具体实验数据进一步说明,编码副本的编码开销占整个数据复制开销的较小比例,表明编码数据复制是具有可行性的技术方案. 相似文献
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应用层组播在Internet上有着广泛的应用.本文在K-叉树结构的基础上提出了一种K-叉平面结构,同时在平面的组织上结合了分层和分簇的思想.K-叉平面结构降低了子树之间的错误关联度;分层分簇降低了组播树的深度,减少了组播管理上的复杂度;在增加一定冗余的前提下,不同平面的簇与簇之间采用小概率通信,提高了数据恢复和数据传递的效率.整体而言,组播树的健壮性得到了很好的保证.仿真实验结果证明本模型能够很好地对端用户进行管理,提高了因某些结点意外失效造成的数据恢复和应用层组播的转发效率. 相似文献
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自从20世纪90年代初IP组播概念及试验网络出现以后,IP组播路由一直是互联网路由领域的研究热点,由于互联网规模的急速扩张带来的网络阻塞问题必须在新一代网络中得到较好解决.本文针对动态组播路由条件下多组播流相互影响问题展开研究,建立了多组播流优化均衡模型,并证明模型在总费用的最优解不但存在,而且唯一.简单的算例表明:相对静态组播路由,动态组播路由对网络性能有明显改善,为新一代网络和路由提供算法参考,并扩展到更加复杂网络的路由均衡研究.下一步将在典型的路由设备和具备一定规模的网络上进行验证和应用. 相似文献
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本文对CNGI研究课题"组播与P2P相结合的文件分发系统"进行了简要介绍.通过对该系统文件管理模块的总体设计和详细设计,实现了基于IPv6组播与P2P技术的结合.该系统借助JxTA平台实现P2P的基本功能:节点搜索、节点资源搜索、节点间的通讯和文件的统一管理等,实现了尽量利用可靠的组播并利用P2P实现跨组播域的信息传输.最后通过对管理模块在不同环境下的测试数据进行分析,表明该设计思想的有效性. 相似文献
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针对并行程序结构产生任务计算量和通信量的随机性,提出了一种扩展的随机DAG模型.基于此模型对DAG调度中常用调度算法关键路径SCP(Static Critical Path)算法进行了详细的分析,提出了相应的扩展的随机DAG的调度方法SSCP(Stochastic Static Critical Path)算法.同时,给出了扩展的随机DAG中节点的EST(Earliest Start Time)计算方法,并以SCP算法为例进行实验模拟.实验结果表明,SSCP算法相对于SCP算法,减少了并行任务执行时间,并能更精确地预测任务调度的平均执行时间. 相似文献
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网络编码是一种能显著提升组播传输性能的通信机制.在组播网络中部署和实施网络编码,必须建立传输路由和确定编码模式.对于后者,许多学者提出了有效的解决方法,而对于路由问题的研究则相对较少.由于网络编码自身固有的特点,基于网络编码的组播传输与传统的IP组播在建立传输路由的方式上有所不同.鉴于此,本文提出了一种基于最大流的网络编码组播路由算法,该算法与有的编码模式一起,能够构成完整的网络编码组播传输方案.仿真实验表明,与传统的IP组播相比,基于该算法的网络编码组播能够提升组播传输的性能. 相似文献