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相似文献
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1.
于泉 《家庭育儿》2020,(2):0075-0075
绘本作为一种教育资源已经逐渐进入我们的视野。幼儿时期的孩子对枯燥的文字理解能力有限,而绘本教学能够将抽象的知识直观展现在幼儿面前,极大提高教学效率。同时幼儿时期的孩子以玩乐为主,所以在教学时还应该引入相关的游戏,达到寓教于乐的目的。本文就如何结合绘本游戏进行幼儿教学展开了相应的讨论。  相似文献   

2.
幼儿教学中游戏与教学融合能激发幼儿的学习兴趣,启发幼儿发现和探索的行为,培养幼儿思维能力的发展。棋类游戏可使幼儿开动脑筋,积极思考,引导幼儿学习探索各种棋类游戏的玩法,对幼儿个性的发展有促进作用,自制数学棋可利用模板示范法、图示步骤法、绘本引入法、多维评价法,让幼儿在不断设计、制作、对弈的过程中掌握数学自制棋的玩法,帮助幼儿理解、学习、巩固数学能力,激发幼儿对数学的兴趣,提升幼儿目测数字和点数的能力,提高幼儿空间思维能力及幼儿分类的能力,从而提高教学质量。  相似文献   

3.
绘本以其丰富的画面、简洁的语言和有趣的故事情节深受幼儿的喜爱。教师巧用绘本开展数学教育活动,可以让幼儿通过观察、讨论、探索来理解数的相关概念,从而获得感性的、具体的数学核心经验,并应用于日常生活与学习之中。那么,如何将绘本有效融入到数学活动中并充分发挥其多元价值呢?下文我将结合自己在日常教育教学活动中的具体实践谈谈相关经验。  相似文献   

4.
佘静 《家庭育儿》2020,(2):0156-0156
在绘本故事与美术活动相结合的教学实践活动中,教师应借绘本故事的趣味性、欣赏性、形象性激发幼儿 美术创作兴趣,再通过教师启发性的引导,让幼儿把自己对绘本中的各种故事情节进行想象与创造,然后创造性地表现 出来,使幼儿的美术作品具有个人特色,从而充分挖掘幼儿创造的潜能,让幼儿体验创作的快乐,促进幼儿想象力和创造 力的发展。  相似文献   

5.
近几年,绘本教学进入一个全盛时代。幼儿在看到画面唯美的绘本时会被绘画的艺术所感染,从而培养他们的气质、内涵和人格品质。因此,我们选择以绘本为载体,探索故事教学中的新方法、新途径,希望通过对大量绘本故事的阅读和抉择、对一个绘本故事的反复多次阅读和探讨,能让我们紧紧抓住绘本教学“精、美、趣”的核心理念,从而改变传统的故事教学模式,在师幼有效地互动中促进幼儿语言能力的发展。  相似文献   

6.
幼儿的戏剧游戏是儿童将文学作品中不同的形象和故事情节用游戏化的方式进行表达和再现的过程,图画书是一种由图画和文字共同表现内容的读物,因其特殊的表达系统契合儿童具体形象的思维特点,已被世界公认为最适合儿童阅读的早期阅读材料。将绘本与戏剧游戏巧妙结合,能有效发展幼儿的多元综合能力——本文主要围绕中班幼儿以绘本《小黑鱼》为依托开展的戏剧游戏进行经验分享。戏剧游戏的开展基础早在带小班幼儿时,我就阅读了有关戏剧游戏的书籍,参加了幼儿园组织的多项培训。  相似文献   

7.
<正>最新研究表明:幼儿早期数学能力对其未来各个学科的学习成绩有较强的预测作用。未来在科技前沿领域的工作人员需具备更强的数学能力,因此,帮助幼儿奠定良好的数学基础尤为重要。由于幼儿本身年纪较小,更容易接受形象直观的知识,而把数学核心概念以直观形象的方式融入幼儿的一日生活,不但能够激发幼儿数学学习的兴趣,还能让幼儿利用数学知识解决生活中遇到问题。因为数学知识点有时隐藏在游戏和日常生活中,所以引导幼儿运用数学思维的方法应对生活中产生的问题,并发展幼儿思维的抽象性、逻辑性和条理性是关键。  相似文献   

8.
设计意图:一场猝不及防的新型冠状病毒疫情扰乱了人们正常的生活节奏,少出门、不聚会的要求憋坏了活泼好动的幼儿,戴口罩、勤洗手的命令让幼儿紧张不安。开学后,教师该怎么"有尺度"地回应孩子:为什么开学晚?外面的世界发什么了什么?该如何保护自己?为了用合理、科学的方式向幼儿传递疫情信息,引导幼儿了解疫情知识、缓解紧张情绪并且学会保护自己,我结合自制绘本故事设计本次活动。绘本用生动有趣的图片,以新型冠状病毒自述的口吻向幼儿介绍病毒的宿主、传播以及防护等科学知识,让幼儿通过直观的方式认识病毒。  相似文献   

9.
闫佳 《儿童与健康》2014,(10):51-53
设计意图:幼儿刚从小班升入中班,对于“数”的概念还没有形成。而要理解抽象的、数的多一少一相邻两数之间的关系,就要以有趣的情景游戏等方式设计活动,让幼儿在“玩中学”、“学中玩”。通过相等、形象的量来代替抽象的数。“纲要”中指出:要求幼儿“从生活和游戏中感知事物的数量关系”,还要关注幼儿探索、操作、交流、问题解决和合作的能力。所以“找朋友”这个活动是在情景中开始,结束于情景。体现了“纲要”中:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。  相似文献   

10.
<正>游戏是幼儿的天性,也是幼儿最基本的活动方式之一,幼儿在游戏中不断学习并获得发展。因此,在幼儿园阶段将绘本阅读游戏化具有非常重要的意义。绘本本身就含有丰富的内容、鲜明的色彩,对幼儿具有极强的吸引力。如果将绘本中的内容以游戏的方式呈现出来,幼儿就更加容易接受并理解绘本内容。因此,在一定程度上,绘本阅读游戏化可以有效促进幼儿的成长与发展。  相似文献   

11.
随着教学方式的改革,信息技术在幼儿园教学方面的应用也越来越广泛。在幼儿绘本阅读教学中,灵活运用多媒体课件声画并茂、视听结合等特点,能够给幼儿创设轻松愉快的学习环境,从而达到提高教学质量的目的。因此,在使幼儿的学习内容增加了趣味性的同时,也使教师的教学理念不断改变。在传统的绘本阅读教学中,教师往往都是通过文字和图画的方式进行教学,但这已经不能适应幼儿的学习需求了,而多媒体课件的使用,能够使原来的静态教学场景转变为动态教学场景,从而能把故事的情景和语言整合起来;能够把抽象的内容形象化和具体化,从而能在很大程度上吸引幼儿的注意力,提高幼儿在课堂上学习知识的积极性,促使幼儿更容易地完成课堂阅读任务。  相似文献   

12.
设计思想在本次活动中,我把幼儿数学活动与游戏活动进行了整合,为幼儿创设了一个宽松的环境,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的游戏活动,在整个过程中,遵循由浅到深的教学原则,层层递进方法,创设情景,观察比较,操作引导,表演游戏等活动,设置适宜的问题等方法,注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的状态下,主动的去探索,体验数学活动的快乐。  相似文献   

13.
<正>绘本图文并茂,蕴含叙事性、哲理性与趣味性一体的特点,是一种独特的图书形式。绘本所呈现的文字、画面、故事、人物、情节等内容,经过深入挖掘后会呈现出更多的教育要素、教育价值。因此,我结合家庭教育实践,将体验式游戏运用到亲子绘本阅读中,指导家长积极挖掘绘本所蕴含的教育要素、教育价值,进而设计生动的绘本游戏;通过创设有效的情境,丰富阅读体验,启发引导、深化幼儿的理解和感悟,拓展绘本阅读的外延和功效,提高亲子阅读质量。  相似文献   

14.
设计意图:绘本故事《好饿的毛毛虫》融艺术性、趣味性于一体,可读性较强。该故事蕴含丰富的教育价值,教学点多。本活动则是依据幼儿的年龄特点及已有经验,借助绘画故事情节,开展多元化的教学活动,让幼儿在游戏化的情境下通过看、听、操作等多种方式巩固5以内数量的对应关系及数列关系。  相似文献   

15.
“环境即课堂”,而幼儿园环境是幼儿园教育的隐性课程。幼儿园的环境,在幼儿成长过程中起着举足轻重的作用,幼儿的学习、发展都是在与环境的交互作用中完成的。结合我园的民间游戏这一特色课程,我们通过幼儿视觉、动手、听觉三个方面来创设环境,使幼儿身临其境,感受到民间游戏的乐趣。我们巧妙的利用幼儿园文化墙,公共区域、楼梯间等空间位置,创设大量幼儿易学易玩的民间游戏内容的环境,让独具民间游戏特色的环境把幼儿带入神奇的民间游戏世界,吸引着幼儿在自由活动、餐前餐后等空余时间自主地欣赏、游戏,在耳濡目染、潜移默化中有效地激发幼儿参加民间游戏活动的兴趣。  相似文献   

16.
修路     
设计思想 小班幼儿以形象思维为主,如果单纯地让他们认识各种图形,势必引不起他们的学习积极性。于是,针对小班幼儿的年龄特点,我将学习内容巧妙地渗透进幼儿游戏,设计了“修路”这一数学活动。通过活动中的“路边拣石”、“修补小路”、“轻松做客”等环节,让幼儿在游戏中不仅轻松认识了各种图形,还为幼儿提供了“跳一跳就能摘到果子”的台阶,尝试拼合图形,充分感受了学习的快乐、游戏的快乐。  相似文献   

17.
余洁  孙玲 《儿童与健康》2023,(10):50-51
<正>陈鹤琴先生曾说:“小孩子生来是好动的,是以游戏为生命的。”游戏是幼儿的基本活动也是其生活的重要内容,将数学活动游戏化,可以让幼儿在直接感知、亲身体验和实际操作中获得数学经验。数学活动游戏化的价值分析数学活动游戏化是一种教学策略,其通过创设情境、引发问题和提供探索机会等方式,使数学学习变得有趣和生动,进而让幼儿在游戏中理解简单的数学关系,促进智力的发展。  相似文献   

18.
设计意图:《谁咬了我的大饼》是一个绘本故事,讲述了一只小猪睡醒后,发现自己做的大饼不知被谁咬掉了一块,到底是谁咬了它的大饼呢?它问了许多动物,结局却是那样的出人意料。整个故事生动的画面、扣人的悬念、夸张的动作、有趣的对话比较适合中班幼儿学习、同时运用多媒体手段,根据绘本中故事人物、情节自制的白板课件富有童趣,形象生动地表现出各种动物咬大饼的动态过程,直观地展示动物的不同咬痕,帮助幼儿比较动物咬痕的不同特征,有利于中班幼儿的讨论、交流.  相似文献   

19.
<正>平时观察读写区幼儿的游戏情况时,不难发现大多数幼儿还是喜欢阅读日常熟悉的绘本。所以在读写区除了投放新的书目外,教师还应将幼儿以往阅读、共读、听读过的绘本集中放在专门的区域。这样熟悉的绘本内容容易链接幼儿已有经验,引发幼儿深度学习的可能。下面就以一则中班读写区绘本游戏《鳄鱼怕怕牙医怕怕》的审议和调整过程为例,阐述基于班组审议促进读写区游戏中幼儿深度学习的一次实践。  相似文献   

20.
设计意图:游戏是幼儿最喜欢的活动方式,“老狼老狼几点了”更是孩子们喜欢的游戏之一,尤其是中班的孩子,他们活泼好动,对此更感兴趣。为了满足幼儿获取更多知识的欲望,让他们的创造性思维得到进一步的发展,为此我设计了本节健康活动。在活动中渗透“数学”教学;在游戏的过程中让幼儿感受数的概念;通过游戏活动不仅能巩固孩子对1~12以内数的认识,又能老课新上,让幼儿积极参与活动,从而体验体育游戏的快乐。  相似文献   

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