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相似文献
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1.
目的 观察虚拟现实(VR)技术康复训练对帕金森病(PD)患者冻结步态(FOG)的治疗效果。 方法 选取2016年6月至2018年12月期间在我院治疗的83例PD伴FOG患者作为研究对象,采用随机数字表法将其分为观察组(43例)及对照组(40例)。2组患者均给予抗PD药物治疗及护理,同时给予6周常规康复训练;观察组患者在上述干预基础上辅以VR技术康复训练。于训练前、训练6周后评估对比2组患者冻结步态严重程度、运动功能及平衡能力改善情况。 结果 治疗前2组患者FOG问卷(FOG-Q)评分、步长、步频、步速、最大冻结指数值(FImax)、平均冻结指数值(FIavr)、Berg平衡量表(BBS)评分及PD综合量表(UPDRS-Ⅲ)评分组间差异均无统计学意义(P>0.05)。治疗后发现观察组患者FOG-Q评分[(12.5±2.4)分]、步长[(24.3±8.4)cm]、步频[(71.6±15.8)步/min]、步速[(19.9±7.6)m/min]、FImax(0.6±0.2)、FIavr(0.3±0.2)、BBS评分[(31.9±6.5)分]及UPDRS-Ⅲ评分[(16.5±5.2)分]均较训练前及对照组明显改善(P<0.05);对照组治疗后仅有FOG-Q评分[(13.7±1.7)分]、步长[(17.1±5.8)cm]及UPDRS-Ⅲ评分[(19.8±3.9)分]较训练前明显改善(P<0.05)。2组患者不良反应例数的组间差异无统计学意义(P>0.05)。 结论 在常规康复干预基础上辅以VR技术康复训练可进一步缓解PD患者FOG症状,提高其运动功能及平衡能力,对改善患者生活质量具有重要意义。  相似文献   

2.
目的:探讨虚拟现实技术对帕金森病患者平衡功能的康复效果。方法:共42例原发性帕金森病患者随机接受常规平衡训练(常规组,21例)和卡伦平衡训练(卡伦组,21例),康复训练前、训练4周后采用Berg平衡量表(BBS)和稳定极限(LS)、多姿势下稳定测试(PS)、稳定时间(TS)等卡伦平衡功能评估项目评价平衡功能,采用改良Barthel指数(MBI)评价日常生活能力。结果:训练后两组患者BBS、MBI、LS、PS、TS评分均有改善(P0.05),卡伦组表现更优(P0.05),其中后向稳定极限、单腿站立结果两组对比无显著差异(P0.05)。结论:常规平衡训练和卡伦平衡训练均可以改善帕金森病患者平衡功能,卡伦平衡训练效果优于常规平衡训练。  相似文献   

3.
认知障碍是脑卒中后常见的功能障碍,严重影响患者肢体功能和日常生活活动能力的恢复。目前用于认知障碍的康复治疗方法虽多,但大多存在重复性差、枯燥乏味等缺点,而虚拟现实技术正好可以弥补以上缺点。本文对虚拟现实技术在认知障碍康复治疗中的应用作一综述,为以后相关临床研究提供相应的支持。  相似文献   

4.
帕金森病康复疗效的分析   总被引:9,自引:2,他引:9  
帕金森病 (Parkinson′sdiseasePD) ,又称震颤麻痹 ,是锥体外系疾病中主要疾病 ,也是中老年人发病率较高的脑组织退行性疾病。PD严重影响患者的生活能力以及生存质量 ,致残率高 ,给人类带来的社会和经济负担已越来越多引起人们的重视。目前临床上治疗PD所采用的方法 ,存在各种弊端 ,单纯用药物治疗虽然有助于改善临床症状 ,但也存在诸多副作用 ,故PD应强调综合性治疗。康复训练对PD患者生活能力及生存质量的提高 ,减少致残率具有重要作用。我科 1997年— 2 0 0 0年对PD患者进行了康复训练 ,取得了一定的疗效。…  相似文献   

5.
虚拟现实技术是近年来兴起的一种康复治疗手段。其中,沉浸式虚拟现实技术以更多样、更真实的感官知觉体验,受到了广泛关注。目前,沉浸式虚拟现实技术已用于力量、感觉、平衡、认知、视觉、情绪等相关障碍的康复。本文就沉浸式虚拟现实技术在临床常见疾病康复治疗中的应用及局限性作一综述。  相似文献   

6.
7.
卞毛毛 《全科护理》2024,(9):1654-1657
阐述沉浸式虚拟现实技术的发展以及在脑卒中康复中的应用,总结目前存在的问题,指导沉浸式虚拟技术在该领域的继续研究。  相似文献   

8.
目的:探讨虚拟现实认知康复训练对改善轻度认知障碍(MCI)患者认知功能、日常生活能力和睡眠质 量的效果。方法:60例MCI患者随机分为常规组和虚拟组,每组30例。常规组行常规认知训练,虚拟组行虚 拟现实认知康复训练,疗程均为6周。在训练前及训练6周后采用蒙特利尔认知评估量表(MCOA)、简易智 能精神状态量表(MMSE)、日常生活能力量表(ADL)、匹斯堡睡眠质量指数量表(PSQI)和半结构式访谈来 评价2种认知康复训练的临床疗效。结果:康复后,2组的MoCA、MMSE和ADL评分均高于同组康复前,且 虚拟组高于常规组(P<0.05);2组的PSQI评分与同组康复前差异无统计学意义(P>0.05),且2组间差异无 统计学意义(P>0.05)。访谈结果显示,虚拟组患者均认为虚拟现实技术能提高其认知功能,并愿意继续虚 拟现实技术下的认知康复训练;常规组部分患者表示训练后认知功能没有明显变化。结论:虚拟现实认知康 复训练改善MCI患者的认知系统功能的疗效优于传统康复方法。  相似文献   

9.
虚拟现实技术在运动康复中的应用   总被引:1,自引:3,他引:1  
目的:介绍虚拟现实技术在运动功能障碍的康复性训练领域的应用和新发展,讨论虚拟现实技术应用于运动康复的优势和前景。资料来源:应用计算机检索外文期刊PsycINFO和PubMed数据库1996/2006与虚拟现实技术在康复训练中应用相关的文章,检索语种为“English”,检索词为“motor rehabilitation,virtual reality”。检索中文期刊CNKI数据库1996/2006相关的文献,检索语种为中文,检索词为“康复,虚拟现实”。资料选择:根据摘要和关键词对资料进行初选,选择全面介绍虚拟现实技术的文章,以及近几年将虚拟现实技术应用于空间感知障碍和运动功能受损患者康复训练的实验研究报告。资料提炼:在上述3个数据库中分别检索到相关英文文献121篇,以及中文文献21篇,按上述标准纳入18篇,再继续搜索已有文献引用和被引用的参考文献,最后得到相关的中英文文献30篇。资料综合:30篇文献中,4篇文章详细介绍了虚拟现实技术在运动康复领域的应用,26篇实验报告了应用虚拟现实对受损的运动功能进行康复性训练的成效。按照运动康复的种类将研究报告分为4类:平衡和姿态训练、行走训练、上下肢康复训练和日常生活技能训练。通过模仿练习,感知运动受损的患者可以在虚拟环境中完成针对性训练任务,学会运动技能。在虚拟环境中习得的运动技能可以迁移到现实世界的真实任务中。结论:与传统康复训练方法相比,虚拟现实具有更安全、更有趣、针对性强、康复速度快、疗效好等优势。作为一种有效的运动康复技术手段,虚拟现实技术有很好的发展前景。  相似文献   

10.
脑卒中是临床常见疾病,患者常遗留不同程度功能障碍,不利于患者重返日常生活及社会。虚拟现实技术是一种新兴的治疗方法,有多项研究表明虚拟现实训练不仅能改善脑卒中患者上、下肢运动功能,还能提高患者日常生活活动能力,并且有fMRI研究初步阐释了虚拟现实技术的作用机制,对推动虚拟现实技术应用于临床具有重要意义。本文将对虚拟现实技术在脑卒中康复中的应用现状作一简要综述。  相似文献   

11.
目的:虚拟现实技术在国内康复中已有较广泛的应用,但目前缺乏针对该技术应用现状的研究.本研究针对国内康复专业人士应用该技术的状况进行网络调查,为该技术在国内的研发提供参考.方法:本研究通过在专业群组推送网络问卷和—对一邀请填写的形式,获取国内康复专业人士的答卷资料.经过分析原始数据,剔除无效答题后,再对数据进行统计学分析...  相似文献   

12.
目的 综合评价虚拟现实技术(VR)对帕金森病患者综合平衡能力改善的效果.方法 计算机检索Web of Science、PubMed、Cochrane Library、EMBASE、Scopus、维普数据库、万方数据库、中国知网(CNKI)数据库,搜集VR对帕金森病患者干预的随机对照研究,时间范围自建库至2020年11月...  相似文献   

13.
白莎  赵顺杰  王恬  刘晓茹  林蓓蕾  郭君  李哲 《护理研究》2023,(11):1955-1960
从虚拟现实技术的概念、分类、应用效果和面临的挑战进行综述,重点围绕虚拟现实技术对家庭康复病人运动和肢体功能、平衡能力、认知障碍、焦虑、抑郁、疼痛、成本效益等方面的应用效果进行介绍,并指出不足及展望,为该技术在我国居家康复病人中的应用提供参考。  相似文献   

14.
本文介绍了虚拟现实技术的定义及其在脑卒中患者康复中的应用原理,并系统回顾了近年来国内外有关虚拟现实技术在住院及社区脑卒中患者康复应用中的研究进展,并提出现有研究的局限性,旨在为更好地满足脑卒中患者在医院、社区和家庭中的康复需求。  相似文献   

15.
人口老龄化使社会对老年康复医疗服务的需求迅速增长。虚拟现实技术在康复过程中为训练者提供了有意义的任务性训练与感觉回馈,推动了从被动康复到主动康复的模式转变,特别在老年康复医学领域具有很大的临床应用潜力。本文就虚拟现实技术的概念、作用机制及其在国内外老年康复医学领域的应用研究进展进行综述。  相似文献   

16.
在心血管疾病二级预防中心脏康复能降低13%~24%的患者总病死率和31%的1年内再入院率,是心血管疾病防治的Ⅰ级推荐。虚拟现实技术能帮助打破传统心脏康复时间、地域与交通的限制,提高患者心脏康复的参与度,成为心脏康复的有效辅助手段。该文综述了心脏康复虚拟现实技术的发展、技术类型、使用方法、注意事项和应用效果等,为我国开发心脏康复虚拟现实新技术提供参考。  相似文献   

17.
通过阐述军事训练伤及虚拟技术发展研究状况,分析虚拟技术在军事康复医学中的优势,摸索开发该技术在特勤训练伤中的应用,从而颠覆传统的康复模式,为预防和治疗特勤训练伤提供更加便利更加有效的治疗手段。  相似文献   

18.
脑卒中患者的运动康复是虚拟现实技术应用的一个新领域。研究者们研制和利用不同的虚拟现实训练系统,对可能的影响因素进行观察后发现,光流速度、输出设备差异和提供反馈的类型均影响虚拟治疗的效果。对不同病程脑卒中患者疗效的研究证实,虚拟现实技术不仅能够改善脑梗死偏瘫患者的上肢和下肢运动功能,而且能够提高患者的日常生活能力;与机器人、减重平板训练等联合使用的初步结果安全有效。并在影像学研究方面找到支持使用虚拟现实技术的部分证据。这些研究对于虚拟现实技术的应用前景具有重要的临床意义。  相似文献   

19.
本文综述了虚拟现实技术在脑卒中患者的评估和康复方面的应用和研究进展。并且提出了现有研究的一些局限性。随着VR技术的硬件和软件不断更新发展,一个能够综合评定和全方位康复的一体化VR系统有望应运而生,更好地满足脑卒中患者在医院、社区和家庭中的康复需求。  相似文献   

20.
康复治疗在帕金森病治疗中的作用及进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
帕金森病治疗是神经科学研究的一大难题,康复治疗能起到一定的作用,最近有新的康复治疗的方法出现,本文对其进行综述.  相似文献   

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