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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文介绍了虚拟现实技术的定义及其在脑卒中患者康复中的应用原理,并系统回顾了近年来国内外有关虚拟现实技术在住院及社区脑卒中患者康复应用中的研究进展,并提出现有研究的局限性,旨在为更好地满足脑卒中患者在医院、社区和家庭中的康复需求。  相似文献   

2.
卞毛毛 《全科护理》2024,(9):1654-1657
阐述沉浸式虚拟现实技术的发展以及在脑卒中康复中的应用,总结目前存在的问题,指导沉浸式虚拟技术在该领域的继续研究。  相似文献   

3.
对脑卒中患者平衡功能康复中的常见虚拟现实技术及其应用进行综述,为脑卒中患者平衡功能康复的临床实践提供借鉴。  相似文献   

4.
本文综述了虚拟现实技术在脑卒中患者的评估和康复方面的应用和研究进展。并且提出了现有研究的一些局限性。随着VR技术的硬件和软件不断更新发展,一个能够综合评定和全方位康复的一体化VR系统有望应运而生,更好地满足脑卒中患者在医院、社区和家庭中的康复需求。  相似文献   

5.
脑卒中是临床常见疾病,患者常遗留不同程度功能障碍,不利于患者重返日常生活及社会。虚拟现实技术是一种新兴的治疗方法,有多项研究表明虚拟现实训练不仅能改善脑卒中患者上、下肢运动功能,还能提高患者日常生活活动能力,并且有fMRI研究初步阐释了虚拟现实技术的作用机制,对推动虚拟现实技术应用于临床具有重要意义。本文将对虚拟现实技术在脑卒中康复中的应用现状作一简要综述。  相似文献   

6.
虚拟现实技术是近年来兴起的一种康复治疗手段。其中,沉浸式虚拟现实技术以更多样、更真实的感官知觉体验,受到了广泛关注。目前,沉浸式虚拟现实技术已用于力量、感觉、平衡、认知、视觉、情绪等相关障碍的康复。本文就沉浸式虚拟现实技术在临床常见疾病康复治疗中的应用及局限性作一综述。  相似文献   

7.
脑卒中后运动功能障碍严重影响患者的生活质量。虚拟现实技术作为一种新兴康复治疗策略,能够改善脑卒中患者的关节活动度、运动准确度、平衡能力以及异常步态等。  相似文献   

8.
脑卒中后上肢功能障碍的发生率较高,恢复困难,严重影响患者生活能力和质量,随着虚拟现实技术的发展和成熟,这项技术渗透到了越来越多的领域,特别是在康复医学领域发挥了巨大的作用。本文主要综述虚拟现实技术在脑卒中患者上肢功能康复方面的应用进展,发现虚拟现实技术可以改善脑卒中后患者的上肢功能,如关节活动度和运动精准性,可以提高患者上肢的功能,改善生活质量。  相似文献   

9.
脑卒中患者的运动康复是虚拟现实技术应用的一个新领域。研究者们研制和利用不同的虚拟现实训练系统,对可能的影响因素进行观察后发现,光流速度、输出设备差异和提供反馈的类型均影响虚拟治疗的效果。对不同病程脑卒中患者疗效的研究证实,虚拟现实技术不仅能够改善脑梗死偏瘫患者的上肢和下肢运动功能,而且能够提高患者的日常生活能力;与机器人、减重平板训练等联合使用的初步结果安全有效。并在影像学研究方面找到支持使用虚拟现实技术的部分证据。这些研究对于虚拟现实技术的应用前景具有重要的临床意义。  相似文献   

10.
窦丽君  丁小容  秦美容 《护理研究》2023,(11):1996-2000
对认知康复和虚拟现实技术的概念进行综述,重点围绕虚拟现实技术在脑卒中病人认知康复中的应用方法和应用效果进行介绍,以期为脑卒中病人认知康复中的应用提供参考。  相似文献   

11.
本文旨在阐明,在虚拟现实技术(virtualreality ,VR)环境中的电脑训练可丰富脑卒中患者恢复后期的手功能训练方法。资料与方法 选择脑卒中患者3例(ML、DK、LE) ,男2例,女1例;均能主动伸展瘫侧手腕≥2 0°,伸展掌指关节≥1 0°。他们均接受2周强化VR训练,包括动作幅度、运动速度、单指动作分离运动和手指肌力4部分训练,训练时间为每天上午1 0点至下午3点。治疗师通过键盘输入控制训练进程和时间,并对受试者进行监督。训练时,训练软件以视觉、听觉和触觉等方式,提供结果信息(与根据运动目的所产生的结果的本质相关的反馈)和行为信息(与产…  相似文献   

12.
认知障碍是脑卒中后常见的功能障碍,严重影响患者肢体功能和日常生活活动能力的恢复。目前用于认知障碍的康复治疗方法虽多,但大多存在重复性差、枯燥乏味等缺点,而虚拟现实技术正好可以弥补以上缺点。本文对虚拟现实技术在认知障碍康复治疗中的应用作一综述,为以后相关临床研究提供相应的支持。  相似文献   

13.
本文简要回顾了虚拟现实技术的特点、起源与发展及在康复中的应用,重点介绍其在脑卒中患者平衡功能康复方面的应用及其疗效,同时简要介绍目前国内外常用的平衡功能的评定方法。  相似文献   

14.
虚拟现实(virtualreality,VR)技术产生于20世纪60年代,是一项跨计算机图形学、人机交互技术、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个方面的技术,其在医学上主要应用于虚拟内窥镜、计算机辅助手术治疗、手术的仿真与训练、医学教学。等。近年来,随着人们对脑损伤后运动再学习、神经可塑性及功能恢复认识的逐步深入以及电脑多媒体技术的迅速发展。VR技术开始应用于脑卒中患者的康复治疗和评估中,并取得了一定的成果。本文主要就VR技术在脑卒中患者手功能康复领域的应用和前景作一综述。  相似文献   

15.
王唯嘉  曾德兰  覃文婷 《循证护理》2023,(21):3889-3891
从训练方法、应用方式、应用效果、优势与不足等方面综述虚拟现实技术在脑卒中后上肢运动功能障碍病人康复护理中的应用研究进展,旨在为临床医护人员更好地应用虚拟现实技术进行康复护理提供参考依据。  相似文献   

16.
作业治疗是脑卒中康复的重要技术之一,其康复效果更强、类型繁多,可满足个体化治疗、从被动康复到主动康复,可改善脑卒中患者认知功能,可加速日常生活活动能力恢复,对抑郁情绪具有调节作用,具有全面康复效果。卒中作业治疗需坚持个体化原则,结合其他康复疗法,注重家庭、社区中的康复。  相似文献   

17.
在心血管疾病二级预防中心脏康复能降低13%~24%的患者总病死率和31%的1年内再入院率,是心血管疾病防治的Ⅰ级推荐。虚拟现实技术能帮助打破传统心脏康复时间、地域与交通的限制,提高患者心脏康复的参与度,成为心脏康复的有效辅助手段。该文综述了心脏康复虚拟现实技术的发展、技术类型、使用方法、注意事项和应用效果等,为我国开发心脏康复虚拟现实新技术提供参考。  相似文献   

18.
19.
虚拟现实技术在脑卒中患者偏瘫上肢功能康复中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的:初步观察虚拟厨房上肢康复训练结合常规作业治疗对脑卒中恢复期患者偏瘫上肢功能康复的临床疗效.方法:将33例脑卒中恢复期偏瘫上肢功能障碍的患者随机分为治疗组(16例)和对照组(17例).对照组接受常规作业治疗每次40min,每日1次,每周5次,共3周.治疗组接受常规作业治疗和虚拟厨房上肢康复训练各20min,每次共40min,每日1次,每周5次,共3周.其余康复治疗如运动疗法和日常生活活动训练等两组均相同.两组患者分别于治疗前、治疗后予以FMA上肢部分(FMA-UE)、MAS上肢部分(MAS-UE)和MBI评定,比较两组的疗效.结果:两组患者治疗后FMA-UE、MAS-UE及MBI的评分均较治疗前提高,治疗前、后各量表的评分差异具有显著性(P< 0.05);与对照组相比,治疗组患者FMA-UE、MBI的评分提高幅度更大(P<0.05).结论:虚拟厨房上肢康复训练结合常规康复作业治疗能更好地改善脑卒中恢复期患者偏瘫上肢的运动功能,更有效地提高患者日常生活活动能力.  相似文献   

20.
脑卒中会导致运动、感觉、认知等功能障碍,最终影响患者生存质量.很多患者会遗留严重而持久的上肢功能障碍.上肢功能康复一直是康复临床和科研领域关注的重点.虚拟现实(virtual reality,VR)技术作为一项新兴科技,通过计算机模拟为用户提供仿真的环境以增强参与和体验,在卒中康复中的应用日渐广泛.该文综述了近年来VR...  相似文献   

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